Logi sisse:
kasutajanimi parool
19
Feb
2011

09:34

What IF... väljakutseks keerukas mäng?

Kooli jõudes pühitakse laste eludest lootusetult minema kaasaegsed tehnoloogiad ja vidinad. Tihti on selle tulemuseks igavus ja vastupanu kõigle, mis neile välja pakutakse. Nad peavad vanamoodsa tahvli ees seisvat õpetajat just mitte kõige inspireerivamaks. Koolid ja õpetajad lihtsalt pole veel kohanenud muutustele maailmas, kus lapsed päevast päeva elavad...

Lähitulevikus piir koolis ning päriselus õppimisel kaob, seda eelkõige tänu mängudel baseeruvale haridusele. Õpetamine peab vastama elevusele, mida internett ja uus meedia pakuvad. Koolidel on reaalne vajadus välja arendada õppeprotsessid, mis on võimaldatud või baseeruvad virtuaalmaailma kasutamisel või tõsisel mängimisel. Kujutle hetkeks, et klassiruumides kasutatakse enam loovaid tegevusi õpetamaks lapsi mõtlema, analüüsima ja seoseid looma… s.o. arendama oskusi, mis praegusel ajal hinnatakse.

Autor: Moniek Falck

Link originaalloole SIIT

 

Kommenteerimiseks pead olema sisse logitud!

Viimati lisatud

Inimesed Organisatsioonid
Evelin Kaan Reivett OÜ
Onedayhistory Onedayhistory.com
Reimo Laask NUPUTAJA OÜ
Artur Gradov Abimate
Maretta Vainumäe TransLanguages OÜ

Sirvi tegevusala järgi

OLME (21)
Lihtsad asjad kodus, tööl, tänaval
MAJANDUS (167)
Äri, tootmine, teenindus, kaubandus, põllumajandus, toote- ja teenusearendus
HARIDUS (45)
Alg-, põhi-, kesk-, kõrg-, kutse-, eriharidus, teadus
KULTUUR (25)
Kujutav kunst, arhitektuur, disain, film, muusika, kirjandus, teater, üritused, meelelahutus
ÜHISKOND (62)
Riik, avalik sektor, haridus, sotsiaalne innovatsioon, mittetulundustegevus, kodanikualgatus
KOMMUNIKATSIOON, MEEDIA, LOOVTÖÖSTUS (97)
Portaalid, trükimeedia, TV, raadio, suhtlusvõrgustikud, reklaam, kirjastused
TEHNOLOOGIA (93)
IKT, energeetika, ehitus, keemia, mehhatroonika, ökoloogilised tehnoloogiad, tootearendus
TERVIS JA LOODUSKESKKOND (17)
Inimese vaimne, füüsiline ja sotsiaalne heaolu, looduskeskkond, maavarad, keskkonnakaitse
JUTTE MAAST JA ILMAST (44)
Kõik, mis mujale ei sobi, sh mõtisklused innovatsiooni enda üle

Kuidas registreeruda?

Innovatsiooniaasta 2009 kutsub kõiki innovaatilisi inimesi registreerima oma organisatsiooni innovaator.ee keskkonda. Ole esimeste hulgas!

Peale kasutajaks registreerumist logi keskkonda sisse ja registreeri ka oma organisatsioon. Registreeritud organisatsioonil on innovaator.ee veebi abil võimalik oma innovatiivsetest mõtetest ja tegudest informeerida teisi organisatsioone ning inimesi.

ÜRITUSED

UUED Liitujad